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	<title>Yerko Pezzopane</title>
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	<description>diseño, interfaz e interacción.</description>
	<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 16:12:25 +0000</pubDate>
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		<title>Chile adopta la norma japonesa para la transmisión de televisión digital</title>
		<link>http://www.pezzopane.com/interaccion/chile-adopta-la-norma-japonesa-para-la-transmision-de-television-digital/</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 16:12:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yerko Pezzopane</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Interacción]]></category>

		<category><![CDATA[televisión]]></category>

		<category><![CDATA[chile]]></category>

		<category><![CDATA[hd]]></category>

		<category><![CDATA[hdtv]]></category>

		<category><![CDATA[ISDB-T]]></category>

		<category><![CDATA[tecnología]]></category>

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		<description><![CDATA[En un comunicado oficial (y después de casi 9 años de tramitación), la subtel confirma la adopción de la norma de televisión digital japonesa ISDB-T para nuestro territorio. Según la propia subtel:
La decisión se tomó luego de analizar las diversas alternativas tecnológicas con pruebas técnicas y estudios internacionales, considerando las características geográficas de nuestro país; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En un <a href="http://www.subtel.cl/prontus_subtel/site/artic/20090914/pags/20090914092741.html">comunicado oficial</a> (y después de casi 9 años de tramitación), la subtel confirma la adopción de la norma de televisión digital japonesa <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/ISDB-T">ISDB-T</a> para nuestro territorio. Según la propia subtel:</p>
<blockquote><p>La decisión se tomó luego de analizar las diversas alternativas tecnológicas con pruebas técnicas y estudios internacionales, considerando las características geográficas de nuestro país; luego de consultar a las principales universidades y centros de estudio; luego de dialogar con todos los actores relevantes y monitorear la evolución y proyección de los estándares a nivel mundial.</p></blockquote>
<p>Las otras normas que estaban en juego eran la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/ATSC">estado unidense ATSC</a> y <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/DVB">europea DVB</a></p>
<p><strong>¿Qué ventajas tiene la norma japonesa sobre el resto?</strong></p>
<ul>
<li><strong>Mejor calidad</strong> de recepción</li>
<li><strong>Mayor diversidad</strong> de canales</li>
<li>Proporciona <strong>servicios interactivos</strong> con transmisión de datos (juego, compras, concursos, etc.)</li>
<li><strong>Señal abierta gratuíta</strong> para dispositivos móviles</li>
</ul>
<p>Ahora, surge una importante interrogante ¿qué pasará con los televisores LCD que ya se vendieron en Chile y que no son compatible con esta norma? Para ver televisón abierta en HD (sin operador de cable) deberás tener un <strong>decodificador</strong> que deberás comprar y que (creo yo) el estado debe subvencionar. Por otro lado si tú tienes contratado televisión por cable, tu operador deberá actualizar (a su debido tiempo) los decodificadores para que sean compatibles.</p>
<p>Contento con la adopción de la norma japonesa, ahora habrá que esperar la implementación, que esperemos se demore mucho menos que la toma de decisión.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Más de 70 aplicaciones de iphone gratuítas para medios sociales</title>
		<link>http://www.pezzopane.com/redes-sociales/mas-de-70-aplicaciones-de-iphone-gratuitas-para-medios-sociales/</link>
		<comments>http://www.pezzopane.com/redes-sociales/mas-de-70-aplicaciones-de-iphone-gratuitas-para-medios-sociales/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Jan 2009 22:23:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yerko Pezzopane</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Redes sociales]]></category>

		<category><![CDATA[iPhone / iPod Touch]]></category>

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		<description><![CDATA[El blog Mashable, especializado en redes sociales, ha creado una lista con más de 70 aplicaciones para iPhone y iPod Touch enfocadas a servicios sociales. Están agrupadas en:

Mensajería instantánea
Localización
Microblogging
Comunidanes de preguntas y respuestas
Redes sociales
Recomendaciones sociales
Misceláneos

Vía: Mashable
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El blog <a title="Visitar el blog de Mashable" href="http://mashable.com/">Mashable</a>, especializado en redes sociales, ha creado <a title="Visitar el post de Mashable" href="http://mashable.com/2009/01/13/free-social-media-iphone-apps/">una lista</a> con más de 70 aplicaciones para iPhone y iPod Touch enfocadas a servicios sociales. Están agrupadas en:</p>
<ul>
<li>Mensajería instantánea</li>
<li>Localización</li>
<li>Microblogging</li>
<li>Comunidanes de preguntas y respuestas</li>
<li>Redes sociales</li>
<li>Recomendaciones sociales</li>
<li>Misceláneos</li>
</ul>
<p>Vía: <a title="Visitar el post de Mashable" href="http://mashable.com/2009/01/13/free-social-media-iphone-apps/">Mashable</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>raptr: red social para fanáticos de los videojuegos</title>
		<link>http://www.pezzopane.com/redes-sociales/raptr-red-social-para-fanaticos-de-los-videojuegos/</link>
		<comments>http://www.pezzopane.com/redes-sociales/raptr-red-social-para-fanaticos-de-los-videojuegos/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 00:33:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yerko Pezzopane</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Redes sociales]]></category>

		<category><![CDATA[raptr]]></category>

		<category><![CDATA[red social]]></category>

		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[
raptr es una red social dedicada a los fanáticos de los videojuegos.
El propósito de raptr es muy sencillo:

Busca y agrega a tu lista los videojuegos (consolas o PC) que tengas o quieras tener.
Marca tus juegos favoritos y ponle nota a cada uno de ellos.
Lee reviews, mira videos o baja archivos relacionados con cada videojuego.
Comparte tu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-14" title="raptr-logo" src="http://www.pezzopane.com/wp-content/uploads/2009/01/raptr-logo.gif" alt="" width="203" height="70" /></p>
<p><a title="visita raptr" href="http://raptr.com/">raptr</a> es una red social dedicada a los fanáticos de los videojuegos.</p>
<p>El propósito de <a title="visita raptr" href="http://raptr.com/">raptr</a> es muy sencillo:</p>
<ol>
<li>Busca y agrega a tu lista los videojuegos (consolas o PC) que tengas o quieras tener.</li>
<li>Marca tus juegos favoritos y ponle nota a cada uno de ellos.</li>
<li>Lee reviews, mira videos o baja archivos relacionados con cada videojuego.</li>
<li>Comparte tu lista, actividad, logros, etc. con tus amigos o alguna comunidad.</li>
</ol>
<p>Una de las características más importantes es poder ingresar tus identidades (avatares) de cada consola o videojuegos que tengas, con esto <a title="visita raptr" href="http://raptr.com/">raptr</a> sabrá cuándo estas jugando y cuáles son tus logros entre otras cosas. Además, otra cosa interesante es la integración con algunas de las redes sociales más populares, por ejemplo <a title="visita www.facebook.com" href="http://www.facebook.com">Facebook</a>, <a title="visita friendfeed.com" href="http://friendfeed.com/">Frienfeed</a> y <a title="visita www.twitter.com" href="http://www.twitter.com/">Twitter</a>.</p>
<p>Por último, <a title="visita raptr" href="http://raptr.com/">raptr</a> ofrece una aplicación para Mac y PC con algunas de las características del sitio web.</p>
<p><a href="http://www.pezzopane.com/wp-content/uploads/2009/01/raptr-games.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-15" title="raptr-games" src="http://www.pezzopane.com/wp-content/uploads/2009/01/raptr-games-300x207.png" alt="" width="300" height="207" /></a></p>
<p>Sin lugar a dudas, una muy buena herramienta para los videojugadores que no deben dejar de probar.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Me gustó: Ayuda ajax en shelfmates</title>
		<link>http://www.pezzopane.com/me-gusto/me-gusto-ayuda-ajax-en-shelfmates/</link>
		<comments>http://www.pezzopane.com/me-gusto/me-gusto-ayuda-ajax-en-shelfmates/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 16:57:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yerko Pezzopane</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Me gustó]]></category>

		<category><![CDATA[Interacción]]></category>

		<category><![CDATA[Interfaz]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy por hoy, los sitios web son cada vez más complejos y en momentos difíciles de interactuar. Drag and drop, lightbox, hotkeys, hover complejos, ayudan de gran manera la experiencia de usuario, pero a veces también confunde y entorpece.
Ajax es una herramienta de enorme potencial para crear dichos comportamientos, pero también puede ser utilizada como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy por hoy, los sitios web son cada vez más complejos y en momentos difíciles de interactuar. Drag and drop, lightbox, hotkeys, hover complejos, ayudan de gran manera la experiencia de usuario, pero a veces también confunde y entorpece.</p>
<p><a title="¿Qué es ajax?" href="http://es.wikipedia.org/wiki/AJAX">Ajax</a> es una herramienta de enorme potencial para crear dichos comportamientos, pero también puede ser utilizada como instancia de aprendizaje a interfaces complejas. Este es el caso de <a title="Visita el sitio www.shelfmates.com" href="http://www.shelfmates.com/">shelfmates</a>, un sitio web donde puedes tener tu biblioteca de películas, música, libros, entre otros&#8230; un <a title="Visita el sitio web www.delicious-monster.com" href="http://www.delicious-monster.com/">delicious library</a> web con menos funcionalidades.</p>
<p>En resumen, en <a title="Visita el sitio www.shelfmates.com" href="http://www.shelfmates.com/">shelfmates</a> primero debes encontrar tus objetos en un buscador que usa <a title="Visita el sitio web www.amazon.com" href="http://www.amazon.com/">Amazon</a> como base de datos, luego arrastrarlos hacia alguna librería o al &#8220;backpack&#8221;, donde después de ordenarlos se visualizan en miniaturas que puedes cambiar de tamaño presionando ciertas teclas. Esto es un poco complicado de descubrir por si solo, pero estos tipos hicieron algo simple, pero muy inteligente.</p>
<p>Al momento de registrarte e ingresar por primera vez al sitio, vía <a title="¿Qué es ajax?" href="http://es.wikipedia.org/wiki/AJAX">ajax</a> explican en una pantalla las herramientas e interacciones básicas que el usuario debiera saber. Haciendo de esta instancia, un pequeño aprendizaje a las funcionalidades que te podrás encontrar en el sitio.</p>
<p>Acá van las pantallas:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-12" title="Home de sitio web shelfmates" src="http://www.pezzopane.com/wp-content/uploads/2008/07/shelmates-00.jpg" alt="Home de sitio web shelfmates" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-10" title="Pantalla de introducción al sitio web" src="http://www.pezzopane.com/wp-content/uploads/2008/07/shelmates-01.jpg" alt="Pantalla de introducción al sitio web" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-11" title="Primera pantalla después de la introducción" src="http://www.pezzopane.com/wp-content/uploads/2008/07/shelmates-02.jpg" alt="Primera pantalla después de la introducción" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Patrones de diseño para formularios [actualizado]</title>
		<link>http://www.pezzopane.com/diseno/patrones-de-diseno-para-formularios/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 04:58:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yerko Pezzopane</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>

		<category><![CDATA[Interacción]]></category>

		<category><![CDATA[Interfaz]]></category>

		<category><![CDATA[Formularios]]></category>

		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

		<category><![CDATA[Web]]></category>

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		<description><![CDATA[El útil y popular sitio web de diseño www.smashingmagazine.com a liberado la primera de 2 partes dedicado a los patrones usados en los formularios de suscripción de 100 sitios web de alta popularidad, donde el uso del formulario es indispensable. Han hecho un estudio para identificar problemas y aciertos en usabilidad, experiencia de usuario y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El útil y popular sitio web de diseño <a title="Visita el sitio web www.smashingmagazine.com" href="http://www.smashingmagazine.com">www.smashingmagazine.com</a> a liberado <a title="Ver el artículo completo" href="http://www.smashingmagazine.com/2008/07/04/web-form-design-patterns-sign-up-forms/">la primera</a> de 2 partes dedicado a los patrones usados en los formularios de suscripción de <a title="Ve l lista completa de los 100 sitios analizados" href="http://88.198.60.17/images/web-form-design-patterns/urls.html">100 sitios web</a> de alta popularidad, donde el uso del formulario es indispensable. Han hecho un estudio para identificar problemas y aciertos en usabilidad, experiencia de usuario y diseño de interfaz.</p>
<p>Algunos de los puntos más importantes que se estudian son:</p>
<ul>
<li>Ubicación y etiquetado del link (o botón) hacia el formulario</li>
<li>Simpleza en el diseño de formularios</li>
<li>Formularios de una sola página versus multi-página</li>
<li>Alineación de los títulos (label) de cada input</li>
<li>Campos obligatorios y opcionales</li>
</ul>
<p>Es un articulo muy interesante para todos los que estamos interesados en mejorar el diseño de formularios o seguir tendencias y patrones de diseño efectivos y usables.</p>
<p>Enlace al articulo completo: <a title="Ver el artículo completo" href="http://www.smashingmagazine.com/2008/07/04/web-form-design-patterns-sign-up-forms/">Web Form Design Patterns: Sign-Up Forms</a></p>
<p><a title="Visita el sitio web www.smashingmagazine.com" href="http://www.smashingmagazine.com/">SmashingMagazine</a> ya lanzó la <a title="Visita la segunda parte del estudio" href="http://www.smashingmagazine.com/2008/07/08/web-form-design-patterns-sign-up-forms-part-2/">segunda parte</a> y final del estudio. Con esto, tenemos las conclusiones más importantes de los patrones de diseño de formularios de registro:</p>
<ul>
<li>40% de los links hacia los formularios de registro tienen como nombre &#8220;sign up&#8221; y están ubicados en la esquina superior derecha</li>
<li>61% de los formularios tienen un diseño simplificado para evitar distracciones del usuario</li>
<li>93% de los formularios están desarrollados en una sola página</li>
<li>62% de los títulos de los campos están en negrita</li>
<li>Hay una leve tendencia a usar las etiquetas al lado izquierdo, alineadas a la derecha</li>
<li>Los diseñadores tienden a usar algunos campos obligatorios, como también algunos opcionales</li>
<li>84% de los formularios no tienen efectos de hover, active ni focus</li>
<li>Sugerencias y ayudas
<ul>
<li>57% son estáticas</li>
<li>33% son dinámicas</li>
<li>57% están ubicadas debajo del campo</li>
<li>26% están ubicadas al lado derecho del campo</li>
</ul>
</li>
<li>Las validaciones estáticas son tan populares cono las dinámicas (no hay tendencia al uso de ajax)</li>
<li>82% de los formularios no utiliza email de confirmación</li>
<li>72% de los formularios utiliza confirmación de contraseña</li>
<li>48% de los formularios utiliza <a title="¿Qué es captcha?" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Captcha">captcha</a></li>
<li>92% de los formularios no utiliza el botón &#8220;Cancelar&#8221;</li>
<li>56% de los formularios utiliza el botón &#8220;Submit&#8221; alineado a la izquierda</li>
<li>45% de os formularios utiliza la página de respuesta para invitar al usuario a continuar con la exploración de los servicios que ofrece el sitio</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>¿Qué son los wireframes y cuál es su aporte dentro del diseño de interacción?</title>
		<link>http://www.pezzopane.com/diseno/que-son-los-wireframes-y-cual-es-su-aporte-dentro-del-diseno-de-interaccion/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 04:18:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yerko Pezzopane</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[AI]]></category>

		<category><![CDATA[Diseño]]></category>

		<category><![CDATA[Interacción]]></category>

		<category><![CDATA[Interfaz]]></category>

		<category><![CDATA[wireframes]]></category>

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		<description><![CDATA[Uno de los puntos más neurálgicos dentro de la metodología del diseño de interacción es la definición y distribución de contenidos, la imprescindible  &#8220;Arquitectura de la Información&#8221;, pero ¿que tiene que ver los wireframes con la Arquitectura de la Información? mucho, ya que los wireframes son tan importantes para el diseño de interfaz, donde esquematizamos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.pezzopane.com/wp-content/uploads/2008/06/wireframe.gif"><img class="alignright size-medium wp-image-6" title="Ejemplo de wireframe del próximo diseño de mi blog" src="http://www.pezzopane.com/wp-content/uploads/2008/06/wireframe-212x300.gif" alt="Ejemplo de wireframe del próximo diseño de mi blog" width="212" height="300" /></a>Uno de los puntos más neurálgicos dentro de la metodología del diseño de interacción es la definición y distribución de contenidos, la imprescindible  &#8220;Arquitectura de la Información&#8221;, pero ¿que tiene que ver los wireframes con la Arquitectura de la Información? mucho, ya que los wireframes son tan importantes para el diseño de interfaz, donde esquematizamos el diseño, como también para la Arquitectura de la Información, donde jerarquizamos y distribuimos el contenido.</p>
<p>Por ende, los wireframes son la <strong>distribución visual y jerarquización de contenidos</strong>; y la esquematización de la <strong>interfaz</strong>; creando así un puente que conecta las etapas de Arquitectura de la información y Diseño de Interfaz. Además los wireframes son imprescindibles para definir los comportamientos en la interacción (recepción / respuesta) entre sistema y el usuario.</p>
<p>Al diseñar los wireframes hay que tener en cuenta que es en esta etapa donde se toman las decisiones de estructura, jerarquización de contenido e interacción. Esto se debe que al  momento de alguna corrección, estas se ejecutan mucho más rápido que en etapas posteriores, ahorrando una gran cantidad de tiempo, ya que se enfocan exclusivamente en la funcionalidad por sobre el diseño.</p>
<h2>Tips para diseñar wireframes</h2>
<p>Existen muchas herramientas (algunas específicas) para diseñar wireframes, dentro de los cuales personalmente utilizo Fireworks por su facilidad de manejo con vectores y textos.</p>
<p><strong>A</strong>ntes<strong> q</strong>ue<strong> t</strong>odo, lo primero que se debe realizar es definir el tamaño de nuestro lienzo, que siempre debe estar optimizado para una resolución estándar, en este caso de 1024px de ancho.<br />
Al momento de diseñar los wireframes pude detectar 4 puntos neurálgicos:</p>
<p><strong>Detectar páginas tipo: </strong>Es el primer paso. Con mapa de navegación en mano se debe comenzar a definir la cantidad de wireframes por la variación de páginas tipo que tenga el sitio web. Las &#8220;páginas tipo&#8221; son las páginas o pantallas que son únicas entre si y cumplen la función de plantillas, ya que son perfectamente replicables y reutilizables entre otros contenidos similares.</p>
<p><strong>Definir áreas críticas: </strong>es muy importante definir áreas y sub-áreas para diferenciar los contenidos. En el wireframe de ejemplo se puede observar que en un primer nivel hay una división de las 3 áreas principales: cabecera (header), estructura principal (main) y pie de página (footer); y en segunda instancia se sub-dividen según el contenido. Además es recomendable que estas áreas mantengan una misma distancia entre ellas, para así conservar una distribución homogénea.</p>
<p><strong>Evitar cualquier tipo de distracción visual: </strong>como la función primordial de los wireframes es distribuir y jerarquizar visualmente los contenidos, en estos no debe haber ningún tipo de distracción que relegue la atención sobre estos aspectos. Por esto, siempre los wireframes deben ser diseñados en base a una paleta de grises, sin variación tipográfica, fotografías, logotipos (salvo que sea estrictamente necesario), ni ningún otro elemento gráfico que cause distracción con la lectura clara en la jerarquización visual de contenidos.</p>
<p>Esquematizar elementos gráficos: como los wireframes son esenciales para el diseño de interfaz, es acá donde se deben especificar la utilización de iconografía, fotografías y otros recursos gráficos, pero solo a nivel esquemático. Estos esquemas cumplen con la característica de ser replicables para reutilizarlos en los wireframes.</p>
<h2>Conclusión</h2>
<p>Los wireframes son un recurso primordial y es el nexo por naturaleza entre la arquitectura de la información y el diseño de interfaz, además nos facilita enormemente la etapa de diseño, ya que adelantamos muchas decisiones que, por error, se suelen definir en esta última.</p>
<p>Más adelante me enfocaré a la parte más técnica de cómo diseñar wireframes, donde pondré a disposición ejemplos y recursos para facilitar su creación. Por ahora, dejo un ejemplo de wireframe del próximo diseño de mi blog.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>¡Hola, mundo!</title>
		<link>http://www.pezzopane.com/general/hola-mundo/</link>
		<comments>http://www.pezzopane.com/general/hola-mundo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 01:53:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yerko Pezzopane</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

		<category><![CDATA[blog]]></category>

		<category><![CDATA[pezzopane]]></category>

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		<description><![CDATA[¡Hola mundo! he regresado después de un tiempo offline, pero ahora con el compromiso de actualizar más seguido mi blog. A diferencia del anterior, este estará enfocado específicamente al diseño y especialmente al de interfaz. Trataré de documentar todo el I+D que pueda, además de tips y noticias relacionadas con el diseño.
Obviamente este blog se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¡Hola mundo! he regresado después de un tiempo offline, pero ahora con el compromiso de actualizar más seguido mi blog. A diferencia del anterior, este estará enfocado específicamente al diseño y especialmente al de interfaz. Trataré de documentar todo el I+D que pueda, además de tips y noticias relacionadas con el diseño.</p>
<p>Obviamente este blog se está armando todavía, y tengo en proceso de diseño (front más específicamente) un theme propio, que estrenaré muy pronto. Mientras tanto no dejen de visitarme, chao.</p>
]]></content:encoded>
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